Utworzenie schematu programu » Historia » Wersja 1
Artur Muszyński, 2012-04-26 16:01
1 | 1 | Artur Muszyński | h1. Utworzenie schematu programu |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | W schemacie programu muszą znaleźć się: |
||
4 | |||
5 | 1. *Pętla*: Grupa typu *Sekwencja* z przypisaną ramówką w polu *Ramówka*. |
||
6 | 2. *Szablon*: Grupa typu *Aranżacja* zawierająca element *Plik multimedialny* (lub inny - na przykład *Obiekt Flash*, *Warstwa*, *Obiekt XAML*). |
||
7 | |||
8 | Aby szablony nie były przesyłane do terminala, należy umieścić je w grupie typu *Aranżacja* na przykład o nazwie "Szablony". Następnie w rozkładzie programu należy zaznaczyć ten element i kliknąć przycisk *Wyłącz* na dole listy. |